用R5 1600组一台万元出头的高CP值游戏电脑 下
2024-06-23
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可以看到对比后两代的Ryzen 5,分数是有拉开的
在单核性能也是一样
而在R20中,多核性能有2100多分,大约接近R3 3100
这里3600的分数则是快要他的2倍了,AMD在这几年的进步是大家有目共睹的
显示卡部分,在DX11环境的FSE中,RX 580有近乎GTX 1660的表现
全新的1660大概在6000块
用大概1/3的价格换到相近的效能,可以说是非常划算的
这也是目前RX 580还能保有竞争力的原因
而在DX12环境里的TS,这边图灵系列的显卡优势就发挥出来了
这里RX 580的效能就要弱于GTX 1650 SUPER
不过对比1650 SUPER的是售价来说,依然是能便宜一半
只是580的功耗就要高一些了,在DX12里相对没那么有优势
那接着进入游戏实测Huan节,这里解析度我统一设定在1080P
虽然我这张RX 580有8GB的VRAM,足以应付2K以上的游戏环境
但GPU本身的性能并不达标,还是在1080P游玩会比较舒服
而且大部分人如果要购买的话,4GB的版本在价格上也会比较好入手
好那的一个游戏是黑色沙漠,很多观众都希望我测这款游戏
这里我画质设定到最高,然后优化的部分就维持原厂设定
在这样的环境下,野外打怪能够稳定60帧顺跑
对于这样等级的配备,可以说是没有压力
CPU及显卡在功耗上均没有满载,大约就是50%上下
再来是测到投胎的GTA5
画质开高的情况下,关闭MSAA、打开FSAA
帧率能到100帧上下,整体非常的流畅
不过这里显卡并没有完全吃满的迹象,时不时的会有浮动,功耗也偏低
可能这里CPU的单核性能有去限制到帧率的发挥,全核只有3.4GHz
主频再拉高的话由性表现应该会更好
再来是newhome,画质开中的情况下
跳伞能有超过100帧的表现
在地面上的表现在70帧以上,拿普通萤幕来玩绰绰有余了
之前我用3080测吃鸡的时候
那时候有说他的优化有做的不错了,能很好的利用显卡
不过这里显卡依旧还是没有吃满,所以这里CPU的瓶颈应该还是主因
而且我觉得跟频率有一定的关系,毕竟3.4GHz放到现在来说真的算有点低了
过整体还是能顺跑没问题
再来是虹彩六号,画质开高的情况下平均能有175帧的表现
也是要顺跑没问题
然后我发现这里RX 580的功耗显示有点奇怪
它不能时常稳定在一定范围的数值,而是一下归零一下破百的浮动
这也让我很难去判断它的确切功耗
然后在巫师3里面
画质开高的情况下,帧率会在50-60帧
巫师3是一款能非常完整利用到显卡资源的游戏
这里GPU的温度已经来到75度,相比前几款游戏都要来的高
可以推论确实是有吃满
但这里显卡供耗的显示依然浮动很大,没办法直接参考
那最后是刺客教条奥德赛
画质开高的情况能有42帧的表现,其实还不错
比我之前用9100F配RX 570的表现要好得多,而且整体的价格也差不多
这就是二手的力量,一万出头的电脑就可以跑高画质的奥德赛了
那整体这样看下来
用这样的配置要吮跑绝大部分游戏是没问题的,画质也可以开到中高
只是比较出乎我意料的是
CPU在很多场景下,并没有办法让显卡跑满
只能说那时候AMD还在起步中
虽然会有瓶颈,但是实际游玩上,都是能顺跑的
那在功耗部分,因为这次云起显示的功耗并不好判断
所以我直接纪录整机功耗
基本上在游戏的时候,功耗会分部在200-300W之间
以游戏电脑来说算是正常范围
等于你大概连续玩4个多小时会耗一度电
假设你每天很闲可以连续打游戏5个小时以上
一个月顶多50度电以下,电费顶多100-200百
宿舍可能200-300百,也比去网咖便宜的多
在平常的应用上,文书处理会在100W以内,也是相当省电
因为硬体的选择都偏向现代,所以在耗电量上其实没有明显的差异
有要这样组的可以不必担心耗电量了
那以上就是今天的所有内容
总结来说,用部分新品搭配二手零件,可以组一台很高CP值的游戏电脑
像今天的1万出头的配置,就能畅玩很多游戏了
之后如果要再继续扩充也没有问题
而且在耗电量上也可以接受,在各方面取得一个不错的平衡
那如果你是想要拿来做影音剪辑的话
那R5 1600也能轻松应付1080P的剪辑没问题,记忆体也基本足够
算是符合一代Ryzen很全能的特性
要说有什么缺点,那就是CPU的游戏性能比我预期的要差
虽然它都是能顺跑游戏没错,但没办法利用好显卡资源就很可惜
我后来有用10700K重新测试RX 580
你们可以看到在相同的游戏设定下,580的占用表现就稳定很多
完全能跑到100%,功耗也固定了
所以这里比较可惜,把CPU换成二代甚至三代Ryzen会更好