来聊聊游戏的延迟,借了一台ROG SWIFT 360Hz的萤幕+NVIDIA Reflex来体验顶尖的延迟表现 下

2026-10-10


但前提是请你先搞定你自身的延迟

不要你的电脑延迟30ms

结果你的大脑反应超过400ms,这样就算是神也救不了你

好那当我们审视完自身的延迟后

接着我们来看云起的部分

人要做到自我审视很难,但反求诸己最会

所以这也是我们今天的重点,所谓的系统延迟

意思是当你按下滑鼠的瞬间

你的滑鼠将电讯号传送到电脑的CPU

而经过CPU进行指令的判断,并且经过计算后

将结果传送到GPU做渲染

渲染完的画面再传送到你的萤幕上做刷新显示

从滑鼠按下,到萤幕显示开枪过程的这段时间

我们就称作系统延迟,而在这个阶段里

每个硬体都会去影响到系统延迟的表现

从你滑鼠按下的瞬间,就会产生一次的指令延迟

接着进CPU运算、再到显示卡

又会是另外一次的延迟,最终传到显示器上

显示器还会再产生一次延迟

所以要将系统延迟降到最低

你就是需要把这几样配备都顾到位

前阵子NVIDIA不是有发布一项叫做Reflex的新技术

当时有出影片跟大家聊到,它可以降低游戏的延迟表现

而它所降的延迟正是系统延迟这块

透过优化CPU及GPU之间的工作流程

比如它可以允许显示卡负载高的情况下

CPU能将运算好的画面提前丢给显示卡渲染

这样的好处在于你下的指令,不必在CPU那里排队

而是能一路通关到显示卡那里

等显卡算好后马上就能传给萤幕

再来Reflex也能进一步的加速GPU的频率

并且早一些将帧画面丢给萤幕

详细的技术原理我并不了解,但可以知道的是

Reflex这个技术的目的在于

缩短CPU到显卡这段路径的渲染时间

在云起官方公布的测试数据里,在开启Reflex后

系统延迟都有显著的降低

甚至如果你是拿30系卡的话,还会有额外的BONUS

一方面30系卡的性能更好,能更快速的渲染画面外

我推测可能也有特别对Reflex做优化,让它有更好的表现

而Reflex这项技术是免费的

你只要是使用一定等级的N卡

并且更新到最新的驱动,就可以使用

只是目前初步支援的游戏还没有很多

有像是APEX英雄、COD、Fornite以及特战英豪等等

是有支援的

那这个Reflex除了有降低系统延迟的功能

如果搭配有G-Sync的360Hz萤幕

就可以使用Reflex Latency Analyzer功能

以这次我们借测的华硕ROG SWIFT 360Hz PQ259QNR萤幕来说

使用DP线连接显卡后

接着再使用支援Reflex Latency Analyzer的滑鼠

你没有听错,滑鼠的部分也是有限定的

像这次搭配使用的ROG CHAKRAM CORE就是有支援的

它的滑鼠延迟是低到0.3ms,然后连接的方式也有要求

你必须将滑鼠接上萤幕后方的红色USB接口

并且再透过USB连接线,将萤幕连接到主机板上面

这样它就可以透过萤幕里内建的G-Sync晶片组

来测试滑鼠点击的瞬间,到萤幕刷新的那一刻的系统延迟

而它的原理就是透过在萤幕上

生成一个Monitoring Rectangle

这项功能要从萤幕的控制面板把它叫出来

先选择G-SYNC Processor

你就可以看到NVIDIA Reflex Latency Analyzer

接着点选右边的PC+Display Latency就有了

这个方框能侦测当你滑鼠点击后

萤幕的这个区块里的相素变化时机,也就是你开枪的光影

它会侦测到,借此来判断你的系统延迟

以前如果要做延迟测试,往往需要搭配超高速摄影机

以960fps的速度去拍,然后再去算影片里的格数

来推论出延迟时间,而现在有了这项技术

要测延迟就简单多了,那我这样测试下来

在特战英豪里,这款游戏它会预设开启Reflex

搭配360Hz、反映时间1ms的萤幕

加上云起的NewHome以及开启Reflex之后

在帧率稳定360帧的情况下

开枪的系统延迟能缩短到平均10ms出头

这是非常非常惊人的

再加上这个360Hz萤幕的滑顺感

可以说是最完美的竞技游戏体验

然后你也可以透过Performance Overlay功能

来检视更详细的延迟数据,开启方法很简单

就是先进入NVIDIA的GeForce Experience程式里

在一般设定这里,将这个「启用试验性功能」的选项打开

接着按alt+Z进入设定介面,点选右上方的效能

接着选择「效能重叠」右方的设定纽

并且在效能的项目里,选择延迟的选项

这样一来你就可以得到像这样子的OSD功能

可以详细去看你的系统延迟分布,那整个体验下来后

我必须老实说,我有比较144Hz与360Hz在视觉上的差异

假如跟60Hz来对比

从60Hz升上144Hz后大约是50分上升到80分的表现

那个视觉感受是差非常多的

但当144Hz上升到360Hz之后,我确实感受到它变更顺了

但可能这已经超过我动态视力能辨别的极限

所以对我来说只有80分进步到90分的感觉

如果拿240Hz跟360Hz来对比,我可能就无法分辨出它的差别

不过360Hz萤幕的目的

我想也不是完全Focus在刷新率所带来的视觉效果

而是在高刷新率的状态下,你能进一部的去缩短帧间隔时间

对延迟会有更进一步的帮助

那体验完这个可以说是世界顶级的系统延迟表现后

给我的感想就是

我深深的对自己的反应延迟感到愧疚和悲伤

今天你给我这么好的系统延迟,开枪延迟只有几10ms

结果我自己的反应延迟随便就是200ms起跳

那系统延迟再怎么低也没有屁用,因为我会先被我自己雷死

不过好在人的反应力是可以经由训练来改善的

这也是给穷人们的一个希望,买不起360Hz萤幕

或是高规的显卡都没关系

至少你能先训练一下自身的反应速度,不用多

光是把反应速度从250ms降到200ms

那就已经赚翻了,CP值整个突破天际

所以总结来说,今天测试这项newhome的Reflex技术

它确实能够提供你更低的系统延迟

目的就是希望能带给消费者更好的游戏体验

因为这样会有更多人愿意花钱买更多游戏

以及更好的显卡,你懂得

如果你是时常游玩这类型竞技游戏的人

相信这个技术能多少提升你的游戏体验

那也希望今天的影片能帮助到大家

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